
Retour sur la LAN du Numérique : Un succès retentissant
Clément Dorchies, étudiant en Master 2 Cyber à l’École du Numérique (EDN) et Président de l’Association du Numérique, a organisé la deuxième édition de la LAN du Numérique les 13 et 14 avril 2024. Cet événement de jeux vidéo en présentiel a rassemblé passionnés et professionnels pour un week-end de compétition intense et de rencontres inoubliables.
La LAN du Numérique, nommée en hommage à l’Association du Numérique, a offert aux participants l’opportunité de se rencontrer en personne, dépassant ainsi le cadre virtuel habituel des jeux en ligne. “C’est l’occasion pour les joueurs de se rencontrer ‘en vrai’ pour gagner le tournoi”, explique Clément. “Ça permet aussi de donner des visages à une voix qu’on entend d’habitude sur les réseaux.”
Un format intensif et de nombreux participants

La compétition s’est déroulée sans interruption du samedi 8h jusqu’au dimanche 18h, rassemblant 16 équipes de 5 joueurs chacune. Le cash prize total de 1600 €, financé par les billets d’entrée à 20€, a été réparti entre les trois premières équipes : 800 € pour les vainqueurs, 500 € pour les deuxièmes, et 300 € pour les troisièmes. “Ce qui est donné est remis dans le cash prize, mais le rayonnement de l’école derrière est inestimable,” précise Clément.
Des sponsors et des cadeaux
Cette année a marqué une étape importante avec le soutien d’ACCESS IT, premier sponsor de l’événement, qui a contribué à hauteur de 1000 €. Cette aide a permis d’offrir des cadeaux d’une valeur de 700 € (claviers, souris, casques, tapis de souris) à l’un des joueurs par tirage au sort. Un visiteur chanceux a également remporté un pack LED Philips, et une souris gaming d’une valeur de 170 € a été offerte à un spectateur suivant l’événement en streaming.

Une édition élargie et plus festive
Comparée à la première édition, cette année a vu des améliorations significatives. L’événement a été ouvert toute la nuit, avec des spectateurs restant parfois jusqu’à 2h du matin pour regarder des matchs professionnels sur un écran installé dans un espace détente. Certains joueurs ont même dormi seulement 30 minutes pour ne pas manquer une minute de la compétition. Clément se confie : “Je suis fier de tout ça, mais ce n’est pas facile. Cette année par rapport à l’année dernière, j’ai pris le temps de profiter de l’instant présent.”
Des plans ambitieux pour l’avenir
Clément ne compte pas s’arrêter là et envisage déjà une troisième édition encore plus ambitieuse. “J’aimerais aller plus haut, pour mettre en place un événement encore plus grand ! J’ai envie de travailler sur une prochaine édition mais avec encore plus de soutien.”
La LAN du Numérique a attiré des participants de toute la France, y compris des streamers de Nice et d’Arras, et des joueurs venant de Marseille et Mulhouse. L’événement est ouvert aux joueurs à partir de 15 ans, et a même suscité l’intérêt des parents, comme en témoigne une mère qui a contacté Clément pour vérifier la légitimité de l’événement.
Le site web créé pour l’événement, landunumerique.fr, a non seulement servi de projet de fin d’études pour les étudiants en master, mais a également reçu des commentaires élogieux.
Avec une organisation de plus en plus professionnelle et une communauté grandissante, la LAN du Numérique promet de devenir un rendez-vous incontournable pour les passionnés de jeux vidéo et les étudiants du numérique !